<!-- 播放器组件 -->
<template>
  <!-- 播放列表vuex数据播放列表有无来显示这个播放器-->
  <div class="player" v-show="playlist.length>0">
    <!-- 打开大播放器的时候的动画 -->
    <!-- javascript钩子函数来做动画 -->
    <transition name="normal"
                @enter="enter"
                @after-enter="afterEnter"
                @leave="leave"
                @after-leave="afterLeave">
      <!-- 播放器展开与否来控制显示隐藏这个值是Boolean-->
      <div class="normal-player" v-show="fullScreen">
        <div class="background">
          <!-- 被点击项的歌曲对象的image属性，这里作为背景模糊图片 -->
          <img width="100%" height="100%" :src="currentSong.image" alt="">
        </div>
        <!-- 顶部歌曲名等区 -->
        <div class="top">
          <!-- 点击右上角打开mini播放器 -->
          <div class="back" @click="back">
            <i class="icon-back"></i>
          </div>
          <!-- 被点击项的歌曲对象的name属性，因为有转义字符所以用v-html。这里作为歌曲标题 -->
          <h1 class="title" v-html="currentSong.name"></h1>
          <!-- 被点击项的歌曲对象的singer属性，因为有转义字符所以用v-html。这里作为歌曲副标题歌手名字 -->
          <h2 class="subtitle" v-html="currentSong.singer"></h2>
        </div>
        <!-- 中间图片区 -->
        <div class="middle"
             @touchstart.prevent="middleTouchStart"
             @touchmove.prevent="middleTouchMove"
             @touchend="middleTouchEnd">
          <div class="middle-l" ref="middleL">
          <!-- 获取大播放器中大图 -->
          <div class="cd-wrapper" ref="cdWrapper">
            <!-- 旋转图片，class已经定位好了 -->
            <div class="cd" :class="cdCls">
              <!-- 被点击项的歌曲对象的image属性，这里作为旋转图片 -->
              <img class="image" :src="currentSong.image" alt="">
            </div>
          </div>
          <!-- 当前歌词一行 -->
          <div class="playing-lyric-wrapper">
            <div class="playing-lyric">{{playingLyric}}</div>
          </div>
          </div>
          <!-- 歌词区 -->
          <!-- currentLyric不为null的时候传递给scroll组件，那么scroll就会调用自定义的刷新功能 -->
          <scroll class="middle-r" ref="lyricList" :data="currentLyric && currentLyric.lines">
          <div class="lyric-wrapper">
            <!-- 如果有了编译后的歌词就显示，并在里面标签使用数据 -->
            <div v-if="currentLyric">
              <!-- 调用currentLyric里面的lines数组，这个数组里面是分出来的歌词 -->
              <!-- 当currentLineNum等于index的时候添加class的current，也就是高亮效果 -->
              <p ref="lyricLine"
                 :key="index"
                 class="text"
                 :class="{'current': currentLineNum === index}"
                 v-for="(line,index) in currentLyric.lines">{{line.txt}}</p>
            </div>
          </div>
          </scroll>
        </div>
        <!-- 操作区 -->
        <div class="bottom">
        <!-- 左右滑动区块 -->
        <div class="dot-wrapper">
          <!-- 添加样式 -->
          <span class="dot" :class="{'active':currentShow ==='cd'}"></span>
          <span class="dot" :class="{'active':currentShow ==='lyric'}"></span>
        </div>
        <div class="progress-wrapper">
          <!-- 显示播放歌曲进度时间,currentTime一直变化的所以一直在调用函数，一直改变数据 -->
          <span class="time time-l">{{format(currentTime)}}</span>
          <div class="progress-bar-wrapper">
            <!-- 进度条 -->
            <progress-bar @percentChange="onProgressBarChange" :percent="percent"></progress-bar>
          </div>
          <!-- 播放歌曲总时长 -->
          <span class="time time-r">{{format(currentSong.duration)}}</span>
        </div>
        <div class="operators">
          <!-- 点击事件 -->
          <div class="icon i-left" @click="changeMode">
            <!-- 播放模式字体样式 -->
            <i :class="iconMode"></i>
          </div>
          <div class="icon i-left" :class="disableCls">
            <!-- 点击跳到上一首歌曲 -->
            <i @click="prev" class="icon-prev"></i>
          </div>
          <div class="icon i-center" :class="disableCls">
            <!-- 暂停 -->
            <!-- playicon为计算属性，根据this.playing的值来切换字符串调用不同的样式 -->
            <i @click="togglePlaying" :class="playIcon"></i>
          </div>
          <div class="icon i-right" :class="disableCls">
            <!-- 点击跳到下一首歌曲 -->
            <i @click="next" class="icon-next"></i>
          </div>
          <div class="icon i-right">
            <i class="icon" @click="toggleFavorite(currentSong)" :class="getFavoriteIcon(currentSong)"></i>
          </div>
        </div>
        </div>
      </div>
    </transition>
    <transition name="mini">
      <!-- 播放器展开与否相反来控制显示隐藏这个值是Boolean-->
      <!-- 点击mini播放器,打开大播放器 -->
      <div class="mini-player" v-show="!fullScreen" @click="open">
        <div class="icon">
          <!-- 小型转动图片 -->
          <!-- 被点击项的歌曲对象的image属性,这里作为mini播放器的旋转小图标 -->
          <img :class="cdCls" width="40" height="40" :src="currentSong.image" alt="">
        </div>
        <div class="text">
          <!-- 被点击项的歌曲对象的name属性，因为有转义字符所以用v-html。这里作为mini播放器的歌曲标题 -->
          <h2 class="name" v-html="currentSong.name"></h2>
          <!-- 被点击项的歌曲对象的singer属性，因为有转义字符所以用v-html。这里作为歌曲副标题歌手名字 -->
          <p class="desc" v-html="currentSong.singer"></p>
        </div>
        <div class="control">
          <progress-circle :radius="radius" :percent="percent">
            <!-- mini播放暂停样式变化 -->
            <!-- 点击事件,因为父元素有点击事件，会冒泡到父元素，用stop阻止冒泡机制 -->
            <i @click.stop="togglePlaying" class="icon-mini" :class="miniIcon"></i>
          </progress-circle>
        </div>
        <!-- 点击显示歌曲队列组件 -->
        <div class="control" @click.stop="showPlaylist">
          <i class="icon-playlist"></i>
        </div>
      </div>
    </transition>
    <!-- 歌曲队列组件 -->
    <playlist ref="playlist"></playlist>
    <!-- h5的audio标签,src是指播放地址,还要调用play方法才能播放 -->
    <!-- 在audio中歌曲加载到播放可以播放的时候会触发一个事件@canplay,在请求不到地址的时候，或者或者说发生错误的时候@error -->
    <!-- audio在播放的时候派发一个事件@timeupdata -->
    <!-- 歌曲播放的时候还会派发一个@ended，代表播放完了执行 -->
    <!-- 把canplay改成play因为触发时机不一样 -->
    <audio ref="audio" :src="currentSong.url" @play="ready" @error="error" @timeupdate="updataTime" @ended="end"></audio>
  </div>
</template>

<script>
// vuex的计算属性语法糖,vuex的方法语法糖
import {mapGetters, mapMutations, mapActions} from 'vuex'
// 引入一个第三方插件,用js创建css3动画
import animations from 'create-keyframe-animation'
// 引入自定义的浏览器兼容性函数
import {prefixStyle} from 'common/js/dom'
// 引入进度条的组件
import ProgressBar from 'base/progress-bar/progress-bar'
// 引入mini播放器的圆形进度条
import ProgressCircle from 'base/progress-circle/progress-circle'
// 播放顺序的值
import {playMode} from 'common/js/config'
// 引入插件lyric-parser,把中文歌词转换编码
import Lyric from 'lyric-parser'
// 引入scroll组件
import Scroll from 'base/scroll/scroll'
// 引入Playlist组件
import Playlist from 'components/playlist/playlist'
// mixin
import {playerMixin} from 'common/js/mixin'

const transform = prefixStyle('transform')
const transitionDuration = prefixStyle('transitionDuration')

export default {
  mixins: [playerMixin],
  data () {
    return {
      // 作为audio事件canplay的标识位，初始值是false
      songReady: false,
      // 当前进度时间的数字形式
      currentTime: 0,
      // svg的宽度或者高度，因现在宽高一样
      radius: 32,
      // 装编译后的歌词
      currentLyric: null,
      // 当前播放歌词所在的行
      currentLineNum: 0,
      // 维护左右滑动的标识
      currentShow: 'cd',
      // 歌词一行
      playingLyric: ''
    }
  },
  created () {
    this.touch = {}
  },
  computed: {
    // 大播放器图片旋转
    cdCls () {
      return this.playing ? 'play' : 'play pause'
    },
    // 大播放暂停样式的切换
    playIcon () {
      // 当playing为true的时候，icon-pause
      return this.playing ? 'icon-pause' : 'icon-play'
    },
    // mini播放器暂停样式的切换
    miniIcon () {
      return this.playing ? 'icon-pause-mini' : 'icon-play-mini'
    },
    // 下一首和上一首不能点击的时候的样式，这个就是样式上说明不能点击，其实实际上就是不能执行点击代码
    disableCls () {
      return this.songReady ? '' : 'disable'
    },
    // 播放时间和总时长的比例
    percent () {
      // 当前的播放时间除以歌曲总时间
      return this.currentTime / this.currentSong.duration
    },
    // 注意计算属性语法糖里面是[]
    ...mapGetters([
      // 播放器展开与否
      'fullScreen',
      // 播放器的打开与否
      'playing',
      // 当前播放的索引
      'currentIndex'
    ])
  },
  methods: {
    // 点击打开mini播放器
    back () {
      this.setFullScreen(false)
    },
    // 点击打开大播放器
    open () {
      this.setFullScreen(true)
    },
    // javascript钩子函数,作用是设置过渡进入完成时的组件状态
    enter (el, done) {
      // 把x,y,scale放到变量里
      const {x, y, scale} = this._getPosAndScale()

      let animation = {
        0: {
          transform: `translate3d(${x}px,${y}px,0) scale(${scale})`
        },
        60: {
          transform: `translate3d(0,0,0) scale(1.1)`
        },
        100: {
          transform: `translate3d(0,0,0) scale(1)`
        }
      }
      // 调用第三方插件create-keyframe-animation
      // registerAnimation第三方方法注册这个animation
      animations.registerAnimation({
        name: 'move',
        // 动画
        animation,
        presets: {
          // 动画的间隔
          duration: 400,
          // 缓动
          easing: 'linear'
        }
      })
      // 使用,done是回调函数
      animations.runAnimation(this.$refs.cdWrapper, 'move', done)
    },
    // javascript钩子函数,作用是设置过渡进入完成之后的组件状态
    afterEnter () {
      // 上面done执行后,执行这里的代码
      animations.unregisterAnimation('move')
      this.$refs.cdWrapper.style.animation = ''
    },
    // javascript钩子函数,作用是设置过渡离开完成时地组件状态
    // 在leave的时候就定义动画是怎么样执行的
    leave (el, done) {
      this.$refs.cdWrapper.style.transition = 'all 0.4s'
      const {x, y, scale} = this._getPosAndScale()
      this.$refs.cdWrapper.style[transform] = `translate3d(${x}px,${y}px,0) scale(${scale})`
      this.$refs.cdWrapper.addEventListener('transitionend', () => {
        done()
      })
    },
    // javascript钩子函数,作用是设置过渡离开完成之后的组件状态
    afterLeave () {
      this.$refs.cdWrapper.style.transition = ''
      this.$refs.cdWrapper.style[transform] = ''
    },
    // 暂停和取消暂停功能
    togglePlaying () {
      // audio事件的标识位
      // 如果songReady是false的时候
      // 如果这个songReady还有没有变为true的时候，暂停和取消暂停的点击事件回调函数不执行
      if (!this.songReady) {
        return
      }
      // this.playing的取反
      this.setPlayingStart(!this.playing)
      // 如果this.currentLyric有数据的话
      if (this.currentLyric) {
        this.currentLyric.togglePlay()
      }
    },
    // 播放歌曲的时候audio自动派发的事件
    end () {
      // 如果是循环模式就执行循环代码，如果是顺序和随机都执行切换下一首歌曲
      if (this.mode === playMode.loop) {
        this.loop()
      } else {
        // 调用切换下一首歌曲的函数
        this.next()
      }
    },
    // 播放循环模式的的函数
    loop () {
      // 把audio的currentTime改成0就可以了
      this.$refs.audio.currentTime = 0
      // 并且播放
      this.$refs.audio.play()
      // 循环的时候也要,歌词自动切换到下一首
      if (this.currentLyric) {
        // 都偏移到歌词的一开始
        this.currentLyric.seek(0)
      }
    },
    // 点击切换下一首歌曲
    next () {
      // audio事件的标识位
      // 如果songReady是false的时候
      // 如果这个songReady还有没有变为true的时候，下一首的点击事件回调函数不执行
      if (!this.songReady) {
        return
      }
      // 如果只有一首歌曲的情况
      if (this.playlist.length === 1) {
        // 就循环播放
        this.loop()
        return
      } else {
        let index = this.currentIndex + 1
        if (index === this.playlist.length) {
          index = 0
        } else {
          // 正常情况下+1
          index += 1
        }
        this.setCurrentIndex(index)
        // 播放暂停的状态改变
        // 如果在playing状态是false的时候，如果是true，自然播放就行了
        if (!this.playing) {
          // 取playing状态为播放
          this.togglePlaying()
        }
      }
      // 把true改成false
      this.songReady = false
    },
    // 点击切换上一首歌曲
    prev () {
      // audio事件的标识位
      // 如果songReady是false的时候
      // 如果这个songReady还有没有变为true的时候，上一首的点击事件回调函数不执行
      if (!this.songReady) {
        return
      }
      // 如果只有一首歌曲的情况
      if (this.playlist.length === 1) {
        // 就循环播放
        this.loop()
        return
      } else {
        let index = this.currentIndex - 1
        if (index === -1) {
          index = this.playlist.length - 1
          // 正常情况下-1
        } else {
          index -= 1
        }
        this.setCurrentIndex(index)
        // 播放暂停的状态改变
        // 如果在playing状态是false的时候
        if (!this.playing) {
          // 取playing状态为播放
          this.togglePlaying()
        }
      }
      // 把true改成false
      this.songReady = false
    },
    // audio成功播放事件的函数
    ready () {
      // 成功就改变songReady的Boolean值
      this.songReady = true
      // 存放播放历史
      this.savePlayHistory(this.currentSong)
    },
    // audio获取地址错误后触发的事件
    // 如果在获取地址有问题或者没有网络的时候，ready就不会执行，那么上一首和下一首的就不会执行了，切换不了
    error () {
      this.songReady = true
    },
    // audio中播放时候的事件回调函数
    updataTime (e) {
      // e.target.currenTime表示audio当前播放的时间,这个currentTime时一个可读写的属性，但是一串数字，需要转化
      this.currentTime = e.target.currentTime
    },
    // 把currentTime转化成分秒的形式
    format (interval) {
      // interval以秒的单位出现，把秒以下的都删除
      // interval向下取整，整数的秒
      interval = interval | 0
      // 秒除以60变成分，获得分的部分，向下取整
      const minute = interval / 60 | 0
      // 获得秒的部分，取余
      const second = this._pad(interval % 60)
      return `${minute}:${second}`
    },
    // 接收子组件传递来的偏移量和总长度的比例
    onProgressBarChange (percent) {
      // 改变这个播放的时间点
      // 当前播放的总时长乘以比例
      const currentTime = this.currentSong.duration * percent
      this.$refs.audio.currentTime = currentTime
      // 因为拖动之后，马上播放
      // 如果暂停的，就改变成播放
      if (!this.playing) {
        // 用这个自定义的暂停函数
        this.togglePlaying()
      }
      // 如果currentLyric初始化了new lyric(),也就是说编译了歌词，并拿到了歌词
      if (this.currentLyric) {
        // seek歌词跳转
        this.currentLyric.seek(currentTime * 1000)
      }
    },
    // 当歌曲播放的时候就会调用获取歌词了和编译歌词
    // 封装获取歌词的方法
    getLyric () {
      // 拿到lyric中文歌词后，把改造编译好的数据拿到
      this.currentSong.getLyric().then((lyric) => {
        if (this.currentSong.lyric !== lyric) {
          return
        }
        // 调用插件lyric-parser里面的方法,把中文歌词转换编码
        // 编译后的歌词放在this.currentLyric
        this.currentLyric = new Lyric(lyric, this.handleLyric)
        // 如果是播放的状态，执行歌词播放
        if (this.playing) {
          this.currentLyric.play()
        }
        // 获取不到歌词的情况
      }).catch(() => {
        // 清理this.currentLyric,this.playingLyric,this.currentLineNum
        // currentLyric是初始化Lyric实例
        this.currentLyric = null
        // 展示的歌词一行
        this.playingLyric = ''
        // 当前歌词所在的行
        this.currentLineNum = 0
      })
    },
    // Lyric初始化时候调用的回调函数
    // 每播一行歌词，调用一次handleLyric回调函数
    // 歌词定位滚动效果
    handleLyric ({lineNum, txt}) {
      // 把传递进来的赋值给currentLineNum
      this.currentLineNum = lineNum
      // 如果lineNum代表的行大于5的时候
      if (lineNum > 5) {
        // 歌词行元素
        let lineEl = this.$refs.lyricLine[lineNum - 5]
        // 滚到lineNum-5行，比如第六行，就向上滚到这个元素lineEl的位置（说的是最顶上哦）
        this.$refs.lyricList.scrollToElement(lineEl, 1000)
      } else {
        // 否则滚到顶部
        this.$refs.lyricList.scrollTo(0, 0, 1000)
      }
      // 展示歌词一行
      this.playingLyric = txt
    },
    // 点击显示歌曲队列组件
    showPlaylist () {
      this.$refs.playlist.show()
    },
    // touch事件
    // middleTouchStart赋值了第一个手指的x，y的值
    middleTouchStart (e) {
      this.touch.initiated = true
      // 取到第一个手指对象
      const touch = e.touches[0]
      // 取到第一个手指对象的x轴位置
      this.touch.startX = touch.pageX
      // 取到第一个手指对象的Y轴位置
      this.touch.startY = touch.pageY
    },
    middleTouchMove (e) {
      // 如果不经过touchstart事件就跳出不执行
      if (!this.touch.initiated) {
        return
      }
      // 取到第一个手指对象
      const touch = e.touches[0]
      // 第一个手指变化的距离
      const deltaX = touch.pageX - this.touch.startX
      const deltaY = touch.pageY - this.touch.startY
      // 如果在纵轴的滚动偏差比横轴的滚动偏差要大的话,什么都不做
      if (Math.abs(deltaY) > Math.abs(deltaX)) {
        return
      }
      // 就两种情况，如果是cd，说明不在当前这一页，否则在当前这一页
      // left作为位置数
      const left = this.currentShow === 'cd' ? 0 : -window.innerWidth
      // width的最小值是-window.innerWidth
      const offsetWidth = Math.min(0, Math.max(-window.innerWidth, left + deltaX))
      // 为了之后middleTouchEnd方法中的百分比计算
      this.touch.percent = Math.abs(offsetWidth / window.innerWidth)
      // scroll组件元素移动
      this.$refs.lyricList.$el.style[transform] = `translate3d(${offsetWidth}px, 0, 0)`
      // 加入动画让过渡不那么生硬
      // transitionDuration是css3动画时间
      this.$refs.lyricList.$el.style[transitionDuration] = 0
      // 修改middleL的透明度,this.touch.percent越大，透明度越小
      this.$refs.middleL.style.opacity = 1 - this.touch.percent
      this.$refs.middleL.style[transitionDuration] = 0
    },
    middleTouchEnd () {
      // 两种滑动比例的情况效果
      let offsetWidth
      let opacity
      // 如果从有向左滑的过程
      if (this.currentShow === 'cd') {
        // 如果滑动偏移大于window.innerWidth的百分之10的话
        if (this.touch.percent > 0.1) {
          // 直接设置成滑动到左边来了
          offsetWidth = -window.innerWidth
          // 改变样式
          opacity = 0
          // 改变样式
          this.currentShow = 'lyric'
        } else {
        // 如果滑动小于百分之10，就还是在原位置
          offsetWidth = 0
          // 改变样式
          opacity = 1
        // 否则向右滑的情况
        }
      } else {
        // 如果滑动偏移小于window.innerWidth的百分之90的话
        if (this.touch.percent < 0.9) {
          // 直接设置成滑动到右边来了
          offsetWidth = 0
          // 设置样式
          this.currentShow = 'cd'
          // 改变样式
          opacity = 1
        } else {
          // 如果滑动小于百分之10，就还是在原位置
          offsetWidth = -window.innerWidth
          // 改变样式
          opacity = 0
        }
      }
      const time = 300
      // scroll组件元素移动
      this.$refs.lyricList.$el.style[transform] = `translate3d(${offsetWidth}px, 0, 0)`
      // 加入动画让过渡不那么生硬
      // transitionDuration是css3动画时间
      this.$refs.lyricList.$el.style[transitionDuration] = `${time}ms`
      this.$refs.middleL.style.opacity = opacity
      this.$refs.middleL.style[transitionDuration] = `${time}ms`
    },
    // 歌曲时间秒格式变两位数
    _pad (num, n = 2) {
      // 获取数字的长度,转换成字符串后获取长度
      let len = num.toString().length
      // 当len小于n的时候
      while (len < n) {
        // 给当前的补零
        // 字符串和数字相加相当于字符串和字符串相加
        num = '0' + num
        len++
      }
      // len补到2的时候return
      return num
    },
    // 获取mini旋转图片的位置
    _getPosAndScale () {
      // mini旋转图片的width
      const targetWidth = 40
      const paddingLeft = 40
      const paddingBottom = 30
      // 大播放器旋转图片y轴距离
      const paddingTop = 80
      // 大播放器旋转图片width,屏幕宽度的80%
      const width = window.innerWidth * 0.8
      // 初始的缩放比例
      const scale = targetWidth / width
      // 初始的x坐标
      const x = -(window.innerWidth / 2 - paddingLeft)
      // 初始的y坐标
      const y = window.innerHeight - paddingTop - width / 2 - paddingBottom
      return {
        x,
        y,
        scale
      }
    },
    // 大旋转和小旋转同步效果
    // syncWrapperTransform (wrapper, inner) {
    //     if (!this.$refs[wrapper]) {
    //       return
    //     }
    //     let imageWrapper = this.$refs[wrapper]
    //     let image = this.$refs[inner]
    //     let wTransform = getComputedStyle(imageWrapper)[transform]
    //     let iTransform = getComputedStyle(image)[transform]
    //     imageWrapper.style[transform] = wTransform === 'none' ? iTransform : iTransform.concat(' ', wTransform)
    //   },
    // 注意方法语法糖里面是{}
    ...mapMutations({
      // 再定义一个名字
      setFullScreen: 'SET_FULL_SCREEN'
    }),
    ...mapActions([
      'savePlayHistory'
    ])
  },
  watch: {
    // 监听currentSong的变化
    currentSong (newSong, oldsong) {
      // 如果值没有的情况下，直接跳出函数
      if (!newSong.id) {
        return
      }
      if (newSong.id === oldsong.id) {
        return
      }
      // 如果currentLyric有的话
      if (this.currentLyric) {
        this.currentLyric.stop()
        this.currentTime = 0
        this.playingLyric = ''
        this.currentLineNum = 0
      }
      clearTimeout(this.timer)
      // 因为在播放的时候,同时src还要请求,没有地址怎么播放,所以只能延迟,等加载完后再播放所以用this.$nextTick，但是因为在微信上不能播放的问题我们把this.$nextTick换成setTimeout
      this.timer = setTimeout(() => {
        // 当currentSong变化的时候,调用这个元素的play方法,直接这个元素对象里面点出来,直接播放了
        this.$refs.audio.play()

        // 调用获取后端代理歌词
        // 这个currentSong的构造函数加了getLyric函数，所以能直接调用
        this.getLyric()
      }, 1000)
    },
    // 监听vuex里面的playing的数据是true还是false
    playing (newPlaying) {
      // 拿到audio标签
      const audio = this.$refs.audio
      // 因为在打开页面的时候，这个playing就监听到了变化，就会执行audio.play()播放，但是面临src没有出来的情况，所以加nextTick
      this.$nextTick(() => {
        // 判断playing的数据,如果是true就播放，如果flase就暂停
        newPlaying ? audio.play() : audio.pause()
      })
    }
  },
  components: {
    ProgressBar,
    ProgressCircle,
    Scroll,
    Playlist
  }
}
</script>

<style scoped lang="stylus" rel="stylesheet/stylus">
  @import "~common/stylus/variable"
  @import "~common/stylus/mixin"

  .player
    .normal-player
      position: fixed
      left: 0
      right: 0
      top: 0
      bottom: 0
      z-index: 150
      background: $color-background
      .background
        position: absolute
        left: 0
        top: 0
        width: 100%
        height: 100%
        z-index: -1
        opacity: 0.6
        filter: blur(20px)
      .top
        position: relative
        margin-bottom: 25px
        .back
          position absolute
          top: 0
          left: 6px
          z-index: 50
          .icon-back
            display: block
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            font-size: $font-size-large-x
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            transform: rotate(-90deg)
        .title
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          text-align: center
          no-wrap()
          font-size: $font-size-large
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        .subtitle
          line-height: 20px
          text-align: center
          font-size: $font-size-medium
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      .middle
        position: fixed
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            .cd
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              border: 10px solid rgba(255, 255, 255, 0.1)
              // 根据视频添加的
              &.play
                animation: rotate 20s linear infinite
              &.pause
                animation-play-state: paused
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                height: 100%
                // box-sizing: border-box
                border-radius: 50%
                // border: 10px solid rgba(255, 255, 255, 0.1)
                // animation: rotate 20s linear infinite
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            margin: 30px auto 0 auto
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              line-height: 20px
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            //   line-height: 32px
            //   color: $color-text-l
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